À propos de Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees
Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees est un jeu Simulation gratuit qui se joue directement dans votre navigateur. Rien à télécharger, aucun compte à créer : appuyez sur Jouer et c’est parti. Il fonctionne sur ordinateur, tablette et mobile.
Description du jeu
Timberbound is a first-person voxel incremental game about felling increasingly impossible trees, hauling strange lumber to a shopkeeper called Mosswick, and becoming gloriously overpowered. Eight forests, eleven axes, a 30-node skill constellation, spreading wildfire and a drone fleet that hauls millions of logs for you.
Comment jouer
Appuyez sur le bouton Jouer pour charger le jeu. La plupart des jeux se jouent à la souris ou au doigt ; les jeux au clavier utilisent les flèches, ZQSD/WASD ou la barre d’espace. Consultez les instructions du jeu pour les commandes exactes et passez en plein écran pour un meilleur confort.
Questions fréquentes
Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees est-il gratuit ?+
Oui. Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees est entièrement gratuit et se joue dans le navigateur. Vous n’avez rien à télécharger et aucun compte à créer.
Puis-je jouer à Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees sur mon téléphone ?+
Oui. Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees fonctionne dans les navigateurs mobiles récents sur iPhone, iPad et Android, ainsi que sur ordinateurs Windows, Mac, Linux et Chromebook.
Ma progression est-elle sauvegardée ?+
Les scores et la progression sont enregistrés localement dans le navigateur de cet appareil. Effacer les données du navigateur les réinitialise.
Qui a créé Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees ?+
Timberbound — a first-person voxel incremental about impossible trees est un jeu open source créé par Tobias Müller (GPTGames) et publié sous licence MIT.
Crédits
Créé par Tobias Müller (GPTGames). Open source sous licence MIT. Code source ↗