Über Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent
Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent ist ein kostenloses Simulation-Spiel, das direkt in deinem Browser läuft. Kein Download, kein Konto: einfach auf Spielen drücken und loslegen. Funktioniert auf PC, Laptop, Tablet und Handy.
Spielbeschreibung
Ten frames of tenpin with the physics actually simulated, not faked: the ball is a rigid body with a real inertia tensor, so it hooks because friction acts on a spinning sphere, and the drilling layout decides how much fresh cover it puts down each revolution. Forty feet of oil lie between you and the pocket, and every ball thrown on the lane — yours and the three other bowlers on the pair — takes a little of it away. The line that struck in the first frame comes in high by the sixth. Read where your ball arrived, move two boards with your feet and one with your eyes, and keep chasing the lane until the tenth.
So wird gespielt
Drücke auf Spielen, um das Spiel zu laden. Die meisten Spiele steuerst du mit der Maus oder per Touch; Tastaturspiele nutzen die Pfeiltasten, WASD oder die Leertaste. Die genaue Steuerung steht in der Anleitung im Spiel. Im Vollbild macht es am meisten Spaß.
Häufige Fragen
Ist Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent kostenlos?+
Ja. Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent ist komplett kostenlos und läuft im Browser. Du musst nichts herunterladen und kein Konto anlegen.
Kann ich Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent auf dem Handy spielen?+
Ja. Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent läuft in aktuellen mobilen Browsern auf iPhone, iPad und Android sowie auf Windows-, Mac-, Linux- und Chromebook-Computern.
Wird mein Fortschritt gespeichert?+
Punktestände und Fortschritt werden lokal im Browser auf diesem Gerät gespeichert. Wenn du die Browserdaten löschst, werden sie zurückgesetzt.
Wer hat Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent entwickelt?+
Fresh Oil — bowling where the lane is the opponent ist ein Open-Source-Spiel von Tobias Müller (GPTGames), veröffentlicht unter der MIT-Lizenz.
Credits
Entwickelt von Tobias Müller (GPTGames). Open Source unter der MIT-Lizenz. Quellcode ↗